Campus Atlántico Tricontinental

Universidad de Las palmas de Gran CanariaUniversidad de La Laguna

Present and events

August 2017

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La Noche Europea del Investigador

26.09.2014

Durante la tarde del 26 de septiembre de 2014 la ciencia saldrá a la calle a través de demostraciones y talleres para jóvenes y adultos. La cita será en el Campus Universitario del Obelisco, en el patio del Edificio de Humanidades, Calle Pérez del Toro 1, a partir de las 17.00 horas. La Noche Europea de l@s Investigador@s es un proyecto de divulgación científica promovido por la Comisión Europea dentro de las acciones Marie Sktodowska-Curie del programa Horizonte 2020, que tiene lugar simultáneamente en más de 350 ciudades europeas desde 2005.ACTIVIDADES PROGRAMADAS Las actividades se celebrarán de forma paralela, lo que permitirá que las personas que se acerquen a disfrutar de esta noche europea de la investigación puedan participar en las mismas y tener una visión más cercana de la ciencia y los investigadores. Se trata de un evento dirigido a alumnos, profesores, centros escolares, organizaciones, instituciones, empresas y público en general.

  • “Ciberlandia 2015 – Bioinspiración robótica” Ciberlandia aproxima la robótica y la tecnología a todos los públicos mediante la realización de diversas actividades formativas. En esta ocasión el equipo del Instituto Universitario de Ciencias y Tecnologías Cibernéticas (IUCTC) de la ULPGC presentará en exclusiva algunas de las novedades de la iniciativa en su próxima edición. Los participantes podrán tomar conciencia del valor de la ciencia en el proceso de inspiración para crear algo totalmente nuevo. Para más curiosidades y detalles se puede consultar la web www.ciberlandia.es.
  • “La Tecnología: Técnicas Predictivas y Conocimiento Tácito”. Mariano Chirivella Caballero y el director gerente de Ingeniería de Mantenimiento Industrial TBN, Luis García Martín, a través de demostraciones y ensayos harán comprender de manera fácil la relación entre las buenas prácticas en mantenimiento y eficiencia energética. Según Chirivella “la manera más rápida, eficaz y rentable de hacer frente a los problemas derivados de un uso insostenible del recurso energía, es aumentar la eficiencia en su uso”.
  • “La arqueología en tus manos”. El Museo y Parque Arqueológico Cueva Pintada nos trae diferentes talleres: un taller sobre la práctica arqueológica, un taller de modelado de barro y otro de pintura de un mural para que las niñas y niños tengan un primer acercamiento a la investigación en el campo de la Arqueología, a la par que pueden realizar también actividades manipulativas y creativas.
  • “Un paseo por la historia de la actividad física y el deporte” De la mano del investigador Antonio Almeida Aguiar y los alumnos pertenecientes a la Facultad de Ciencias de la Actividad Física y el Deporte, los asistentes podrán dar un paseo por la historia de la actividad física y el deporte para “conocer las principales etapas de la Historia de la Actividad física de forma lúdica a través de una yinkana”. En diferentes estaciones los alumnos irán realizando juegos adaptados y recreados que los familiarizarán con las distintas etapas históricas.
  • El Instituto de Desarrollo Tecnológico y la Innovación en Comunicaciones, IDeTIC, presentará diferentes talleres.
  1. Demostraciones sobre transmisión de audio y datos mediante luz visible.
  2.  Realizarán comunicaciones reales vía radio utilizando modulaciones tradicionales tipo telegrafía (morse), voz y chat digital (datos), y se compararán con las realizadas utilizando el módem desarrollado por el IDeTIC.
  3.  Mostrarán el uso de drones para el seguimiento de incendios en tiempo real.
  4. Presentarán cómo se realiza el procesado de imagen de control gestual, eVoice: herramienta para la evaluación vía web de la calidad de la voz de pacientes con patologías laríngeas y del sistema fonador a partir de una grabación de voz http://evoice.ulpgc.es.
  •  “Descifrando inscripciones romanas en 3D: escaneado e impresión 3D” donde los investigadores Manuel Ramírez Sánchez, del Instituto Universitario de Análisis y Aplicaciones Textuales (IATEXT), José Pablo Suárez Rivero, del Instituto Universitario de Microlectrónica Aplicada (IUMA) de la ULPGC, Fernando Toscano Benítez, de la Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles de la ULPGC; y Josué Rodríguez González, Ingeniero Técnico en Informática por la ULPGC enseñarán como conocerán el método de trabajo seguido para escanear y modelar en 3D las inscripciones romanas www.epigraphia3d.es.
  •  “Escribe un minicuento” donde la profesora de la ULPGC, Mª Nayra Rodríguez Rodríguez  y Dara García Perera, impartirán un taller de microrrelatos en el que los niños experimentarán la emoción de crear una obra literaria. A través de diferentes actividades, descubrirán los pasos para escribir su propio minicuento.
  • La EITE, Escuela de Ingenieros de Telecomunicación y Electrónica de la ULPGC, nos traerán tres talleres:
  1. Demostración de funcionamiento con explicación de una impresora 3D íntegramente fabricada en la escuela.
  2. Demostración del funcionamiento de un sistema de vozIP.
  3. “Fábrica de videojuegos”.Demostración de videojuegos y aplicaciones para móviles fabricadas por niños.
  • En el “Rincón Europeo” contaremos con la presencia de Ricardo Haroun Tabraue, Director del Centro de Biodiversidad y Gestión Ambiental en la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, que a las 19 horas dará una charla sobre “EcoAqua y la Sostenibilidad de la Acuicultura” y la exposición de material divulgativo de diversos proyectos europeos concedido a nuestra universidad.
 
CONCURSO DE DIBUJO ¿CÓMO ES UN CIENTÍFICO O CIENTÍFICA?
 
Durante esta noche, comienza el concurso de dibujo ¿Cómo es un científico o científica? Pueden participar en el concurso niños y niñas de 6 a 14 años de edad. Cada participante debe presentar un único dibujo acompañado de un título y una breve explicación de su significado. Para más información, consulta aqui las base del concurso Bases Concurso Dibujo Noche Investigadores 2014.